Oct. 13th, 2008
Brand Identity
Oct. 13th, 2008 08:42 pmПредставьте, что было бы, если бы киноплакаты вместо звездных физиономий показывали связанные с сюжетом товары или бренды, замеченные в продакт-плейсменте?
Команда Antrepo Design, собственно, представила.
v i a
aicn
Команда Antrepo Design, собственно, представила.
v i a
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-syndicated.gif)
Max Payne is comming
Oct. 13th, 2008 10:02 pmСкетчи и стиллы к скоро выходящему "Максу Пейну". Немного, но хоть что-то.
Если честно, игру Max Payne в далеком 2001м я начинал, но вот прошел ли - не помню, хоть убейте:) Помню, что мне дико нравилось брутальное начало игры, к тому же, в неё был интересный криминальный сюжет, и я долго мучался с портовыми кранами... Впрочем, не в кранах дело. Судя по синопсису, сюжет игры немного переработали, и в киношной основе второй части игры, кажется, больше, чем первой, но вот при чем эти странные крылатые существа - не понятно пока. Надеюсь, что они - всего лишь аллегория смертей персонажей, что было бы графически идеально для такого мрачного сюжета и, само собой, атмосферы. Ну, или какой-нибудь наркотический глюк главного героя...
Трейлер - один из самых атмосферных среди подобных в жанре. Интересно, будет ли фильм хотя бы уровня "Константина"?..
Товарищи журналисты, пресс-показ-то фильма был?
UPD: Опа! Макспейновое сообщество:
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-community.gif)